Scor(SCOR币),价值数万亿美元的体育产业长期以来依赖于中心化架构,这使得球迷保持被动,并限制了知识产权的使用。SCOR改变了这一切。它是一个面向可编程粉丝群体的点对点网络,体育知识产权作为可编程资产注册在通用账本上,而球迷参与度则被记录为可验证的链上技能。
这释放了参与度的真正经济潜力,创建了一个去中心化、自主运行的经济体系,并确保价值直接在知识产权持有者和赋予其意义的球迷之间流动。
SCOR的发展历程始于一款旗舰应用程序,它作为初始构建模块,部署并完善粉丝互动协议的核心模块(第一阶段),并展望通过面向第三方开发者的SDK进行扩展(第二阶段),最终推出SCORL1主网,作为全球粉丝经济的基础架构(第三阶段)。
可验证的粉丝技能
SCOR旨在将粉丝参与转化为可验证的链上资产类别。未来的模块将支持基于技能的互动,从而创建具有生态系统内实际价值的永久成就记录。
可编程知识产权资产
在SCOR平台上,体育IP(例如运动员肖像权)将被注册到一个通用账本上,并具有可自定义的使用参数。这使得它们成为可编程资产,从而可以安全地集成到网络上的任何应用程序中,并产生收益。
共享经济引擎
通过消除寻租的中介机构,SCOR点对点网络旨在确保粉丝因其技能而获得奖励,同时体育知识产权持有者从资产使用中获得收益,从而创造一个互惠互利的经济体系。
通缩型三方分配
社区奖励
该模型提出,平台交易价值的33.3%将流入社区奖励池,直接奖励粉丝们在链上展现出的技能和成就。
真正的消费用途
为了支持长期价值,应用内购买所得代币的33.3%将被永久消耗,从而对总供应量产生通缩压力。
平台增长
剩余的33.3%分配给财政部,用于资助持续的协议开发以及将新的体育知识产权纳入通用账本。