Mineable(MNB币)的最大总供应量为15亿枚MNB。可挖矿供应量为12.5亿枚MNB。每个区块奖励为10,000MNB,每10分钟挖出一个区块。在挖出前52,560个区块后,分配给用户的区块奖励将减少25%,下次通缩所需的区块数量也将减少25%。在25次通缩事件之后,当挖出210,087个区块后,将引入新的固定每区块奖励,该奖励为10枚MNB。MNB生态系统的通缩和固定奖励流程将确保其生态系统的可持续性,同时最大限度地发挥MNB用户和投资者的长期潜力。
MNB销毁和质押
GPU具有三个主要属性:哈希率、耐用性和效率。基础GPU从标准耐用性和效率级别开始,用户可以通过花费MNB进行升级(升级所花费的所有MNB都将被销毁)。升级的持续时间是可变的,并且永久应用升级的可能性很低。这导致频繁升级,而频繁升级会导致更多MNB被销毁,从而减少总供应量。
GPU需要维修,频率由耐用性属性确定。对于标准级别耐用性,GPU必须每14天维修一次。维修成本相当于该特定GPU3天的MNB收入。如果GPU具有1级耐用性,则维修频率降低到每月一次。升级到2级后,维修频率降低到每3个月一次。
升级到3级后,维修频率降低到每6个月一次。最后,升级到4级后,维修频率降低到每12个月一次。所有用于电力成本的MNB扣除1%的费用后将被销毁,再次减少总供应量。电力用于挖矿MNB。电力成本由GPU的效率属性决定,并按“每个区块”收取,且与挖出的MNB数量相关。
例如,如果矿工在最后一个区块中获得1000MNB奖励,并且GPU具有基础效率(50%,则用户将支付500MNB的电力成本;如果GPU具有1级效率,则电力成本降低到25%,升级到2级,电力成本降低到20%,升级到3级,电力成本降低到15%,升级到4级,电力成本降低到10%。
所有用于电力成本的MNB减去1%的费用都会被烧毁,这再次减少了总供应量。用户可以通过质押他们开采的MNB的一定比例来超频或提升他们的整个GPU部署。有4种超频设置可以增加用户的总哈希率。从12.5%到50%的开采MNB币都可以被质押,从而导致所有采矿设备的哈希率提高高达100%。超频周期有助于调节MNB的“免费”流通供应。整个生态系统将定期进行评估,并根据需要通过调整现有功能或实施新功能来重新平衡。