2025-12-30 10:32:49

2025年区块链游戏产业经历急冻期!GameFi融资跌幅逾55% 资金转向Web2.5模式

摘要
2025年GameFi融资仅剩约2.32亿美元,跌幅逾55%;失败率高达八成,资金与玩家转向强调游戏性的Web2.5模式。

2025年区块链游戏产业经历急冻期!GameFi融资跌幅逾55% 资金转向Web2.5模式

币圈子(120BTC.COm)讯:2025年,区块链游戏产业经历一场急冻期。根据Delphi Digital数据,今年GameFi项目仅筹得约2.32亿至4.27亿美元,相较2024年的10亿美元、2022年的53亿美元,跌幅超55%。

资本退潮后,单靠代币激励的「边玩边赚」模式暴露出脆弱本质:研究显示,原生Web3游戏的失败率介于80%到93%,大量机器人帐号让用户留存雪上加霜。

融资冰点与Web2.5的对比

与融资急冻形成鲜明对照的,是Web2.5游戏,显示玩家更愿意为好玩的内容买单,而非纯粹追逐代币价格。

所谓Web2.5,指的是将区块链作为后端基础设施,前端体验仍沿用传统游戏流程。像Fumb Games、Mythical Games及Wemade(Wemix)等工作室,以区块链处理小额支付与跨国结算,却不强迫玩家接触钱包或交易所。部分项目(例如Gunzilla发行的Off The Grid)甚至选择上架Steam并隐藏区块链标签,降低入门门槛。

产业走向:从代币售卖到体验优先

随着稳定币普及,小额课金与参与奖励的结算成本降低,开发者得以重新聚焦游戏性。Straits Research预估,Web3游戏市场至2034年将以18.1%的年复合成长率扩张,但关键在于「链在后台」。产业观察人士指出,「拯救加密游戏的唯一方法,就是不要只为加密玩家做游戏。」

最新调查也显示,65.8%的开发团队已把「质量优先」列为首要策略。

总体而言,2025年的融资急冻并非终局,而是一场去芜存菁。当代币价格不再主导讨论,产品力与耐玩度将决定下一轮资金与用户的流向,Web2.5因此获得先机。

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