
币圈子(120BTC.coM)讯:日本Sony银行与日元稳定币发行商JPYC Inc.昨(2)日发表新闻稿宣布双方已正式签署合作备忘录(MOU)。将研究让使用者透过Sony银行帐户,在JPYC EX平台上即时购买日元稳定币JPYC,省去传统的手动转帐流程。
同时,Sony银行旗下的Web3子公司Block Bloom将主导设计银行端与稳定币轨道的对接架构。而更值得注意的是合作的未来影响:双方将探索稳定币与音乐、游戏等娱乐IP的整合,包括数字内容购买和粉丝奖励机制。
Sony银行数字转型企划部门的说法是:这实现了他们此前提出的「Web3金融基础设施」愿景:稳定币、证券型代币、NFT三位一体。
其实Sony银行与JPYC的合作,只是Sony集团稳定币战略的其中一条线。
另一条线在美国。2025年下半年,Sony银行已经申请美国银行执照,并与稳定币基础设施供应商Bastion合作,计划在2026年发行与美元挂钩的稳定币,目标用途是Play Station Store和动画串流平台Crunchyroll的内容支付。换句话说,你未来买相关游戏和看动画,有望直接用稳定币结帐。
第三条线在链上。2025年初,Sony集团与Startale的合资公司Sony Block Solutions Labs推出了以太坊Layer2网络Soneium。随后,Circle的USDC被引入成为Soneium的主要代币;2025年12月,Startale又联手稳定币发行平台M0,在Soneium上推出了机构级美元稳定币Startale USD(USDSC),专为生态内的支付与奖励设计。
三条线拼起来,Sony正在同时布局日元稳定币(JPYC合作)、美元稳定币(自行发行)、以及链上基础设施(Soneium),形成一个从法币入金到链上消费的完整闭环。这家横跨金融、游戏、音乐、影视的综合集团,正在用稳定币重新定义自己生态系统内的价值流动方式。
而最受用户期待的就是稳定币与Sony生态系统对接的多样性。
想像一下:未来你可以在Play Station Store买了一款游戏,用稳定币结帐;游戏内的奖励以代币形式发放到你的链上钱包;你用这些代币在Crunchyroll兑换动画订阅月份;或者在Sony Music的粉丝平台上购买限定数字内容。
所有这些交易都在Soneium上完成,结算币种可以是JPYC(日元)或Sony自己的美元稳定币,取决于你的所在地。
Sony拥有Play Station(全球超过1.1亿月活跃用户)、Sony Music(全球三大唱片公司之一)、Sony Pictures、Crunchyroll、以及Aniplex等动画制作公司。当这些资产被统一到一条稳定币支付轨道上,就能闭环成一个数字经济圈。
可以看见,稳定币不再是加密圈的内部游戏、而是渗入每一笔日常消费的世界。Sony不需要你理解什么是Layer2,它只需要你在买游戏的时候,发现结帐变快了、手续费变低了,然后你也根本不会在意底层跑的是区块链。