2025-10-23 13:27:35

幻兽帕鲁开发商Pocketpair公开拒绝AI、Web3、NFT:我们不想要劣质游戏

摘要
《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair公开拒绝生成式AI游戏,引爆业界对「真实开发」与低品质AI内容、Web3功能的激辩。

幻兽帕鲁开发商Pocketpair公开拒绝AI、Web3、NFT:我们不想要劣质游戏

币圈子(120BTC.COm)讯:游戏产业正站在一条AI快车道与人类匠心小径的交界。日本《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair22日对外声明拒收任何主打生成式AI、Web3或NFT的项目,坚称「不相信生成式AI」,为疯狂追逐效率的市场踩下急煞车。事件不只冲击研发选择,也迫使资本重新思考:在一片号称自动化的洪流里,什么才是下一个稀缺价值。

拒绝AI:从爆红到划清界线

Pocketpair今年借《幻兽帕鲁》窜红后成立发行部门,收到的大量提案里,生成式AI几乎成为标配。部门负责人John Buckley直言:「我们不相信生成式AI,如果开发者的项目主打AI、Web3或NFT,那外面有许多发行商会乐意与你合作,但我们并不是你们想要的那个对象。」

一句话把公司定位拉回「人工匠心」。讽刺的是,《幻兽帕鲁》早前也曾被质疑使用AI美术,最终证实为误会。如今公开宣言,等于再次澄清并进一步堵上可能的质疑。

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AI Slop威胁与「真实性市场」

Buckley警示,Steam等平台很快会被「AI Slop」─低成本、大量产出的劣质游戏─淹没。当演算法批量生成角色、场景甚至剧情,玩家可能面临辨识真伪的疲劳。根据2025年统计,新上架作品中已有约20%含AI元素;先前《侏罗纪世界:进化3》及《激斗峡谷》中国版因AI争议遭玩家抵制,就是反弹的前兆。

分析人士指出,过度依赖AI可能让内容品质趋同,反而推高纯人工作品的稀缺度。一旦「真实性市场」成形,玩家将更愿意为可验证的人类创作付费,创作者与平台也需提出可信的开发证明。

资本两难:效率诱因对撞原创焦虑

和微软、EA高调拥抱AI的论调相比,Pocketpair像是丢下一颗质疑的石头。AI能大幅节省人力与时间,却同时削弱剧本深度与美术独特性,还可能冲击就业与版权。投资人被成本优势吸引,却也担心「AI快速赚快钱」造成产品寿命缩短。

平台方已开始自保,Valve近期要求开发者揭露游戏内AI使用情况;这种「先行自律」的做法,呼应了当年区块链与NFT遭遇的监管阴影,似乎是说出了市场信息:只靠AI的便宜与速度,未必能换到长期的黏着度与品牌溢价。

展望:人工匠心可能成为新护城河

Pocketpair这场反主流宣言,为急速膨胀的AI叙事踩下刹车,当内容洪水涌现,真正稀缺的是「可被感知的人味」,一代赞同玩家认为,人工与IP才是可信的情感连接;对投资者而言,则是更难被复制的护城河。

未来一年,市场或将出现两条平行轨:一条继续追求AI效率,另一条回到慢工细活的人类创作。资金会流向哪里?Pocketpair用行动给出下注:与其在同质化风暴中博取注意,不如把资源押在能被证实、能打动人的「真实开发」。这场拔河才刚开始,但方向已变得清晰──在满街AI的世界里,真正稀缺的是那双还愿意慢慢雕琢的手。

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