OWB(OWB币)代币的主要功能是用于生态系统和游戏内实用工具,并根据单独的公开计划条款,为创作者、合作伙伴或玩家战队提供激励。在经济层面,OWB被视为产品组合的一部分。根据市场情况和工作室的判断,部分游戏收入可能会用于用户奖励计划或增强流动性。
《金币冲突》(Clash of
Coins)是一款由OWBStudio开发和运营的在线大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏以网页客户端运行,并提供可选的Web3客户端。游戏设计注重公平的奖励机制和易于上手的游戏体验,杜绝任何付费取胜的机制。
产品概述
《Clash of
Coins》是一款实时服务游戏。玩家争夺领地,组建小队和公会,并在反映真实供需关系的开放经济体系中互动。游戏会持续更新季节性活动和内容,使地图和游戏玩法不断演变。链上组件为可选功能:用户可以在不与区块链功能交互的情况下进行游戏和推进进度,但选择使用链上组件的用户可以获得所有权。
用户接受度
自2024年上线以来,《Clash of
Coins》已建立起庞大的社区,拥有数十万注册用户和数万稳定的日活跃用户。该游戏已通过游戏内内容循环和实时活动实现了早期盈利,这既验证了玩家的兴趣,也证明了其底层经济体系的有效性。
技术与生态系统
《Clash of Coins》已集成到Base生态系统中,利用Base
Pay实现无缝的游戏内支付,并借助Towns(Base上的链上社区和聊天协议)构建了规模最大的活跃Towns社区之一。
游戏玩法和经济系统
核心循环旨在提供快速、竞技性强的游戏体验,并保证玩家在赛季中取得有意义的进步。经济系统围绕透明的所有权和交易机制构建,并设有机制防止过度付费获胜等剥削性行为。反机器人和反欺诈系统已启用,并构成游戏运营体系的一部分。公会、合作游戏和玩家驱动的治理等社交功能也已列入开发计划。
未来发展方向
OWB Studio正准备将《Clash of
Coins》从网页版扩展到iOS和Android平台,以扩大其可访问性。开发计划包括增强社交功能,例如公会发展和规模化的运营流程,旨在显著扩大活跃用户群。与此同时,工作室正在开发用于玩家生命周期的AI驱动自动化系统。这些系统涵盖活动安排、奖励和优惠细分以及反欺诈。这些系统已在《Clash
of Coins》内部进行验证,并计划以SDK或SaaS模块的形式提供给其他团队和应用程序。
社区
《Clash of
Coins》社区活跃于Discord和Base原生平台。定期的游戏测试、反馈循环和公共社区活动有助于指导功能开发并维持用户参与度。该项目正通过链上和传统游戏渠道持续扩大影响力。