SAO Token是一款设定在名为Aincrad的宇宙中的回合制VR-MMORPG,它的中文名是刀剑神域,这个游戏是由Akihiko Kayaba创建的。该项目正是受到黑客帝国和阿凡达等电影的启发而创建的,该游戏开发了具有控制游戏中虚拟身体功能的刀剑神域。众所周知,虚拟现实能够为用户提供了一种从未想象过的超加速学习的新方法,而SAO的目标就是成为这一发展的先驱。很多多投资者想要知道这个SAO币发行量多少?下面就让币圈子小编为大家介绍一下这个SAO币的总量。

SAO币发行量是1,000,000,000,000,000 SAO,Sword Art Online是一个社区控制的通货紧缩令牌,Sword Art Online的目的是开发解决方案,使加密货币空间更安全,更易于所有人理解。$SAO代币的通货紧缩机制包括一个再分配系统。每笔交易的5%作为奖励分配给持有者。
除此之外,$SAO总供应量的58%将被烧毁,流动性将被锁定,我们将使用反鲸加密合约。
我们很高兴在充满活力的市场上展示来自SAO世界的心爱角色的NFT。这些NFT将用于我们项目的延续,数量有限,并且在用户之间拥有活跃的市场网络。
您还可以在投资未来的同时支持我们的项目。
1.SAO币概述
刀剑神域(SAO)是一款虚拟现实大型多人在线角色扮演游戏(VRMMORPG)。NerveGear是一种通过大脑刺激用户五种感官的头盔,玩家可以用他们的思想体验和控制他们在游戏中的角色。游戏和NerveGear都是由Akihiko Kayaba创作的。现在Kayaba推出了$SAO代币,旨在发展SAO。$SAOT代币将进入加密市场,让玩家在游戏中获胜时可以真正赚钱。
2.SAO币使命
刀剑神域在上线时呈现了一个公平自由的世界,让我们憧憬着美好的梦想。任何人都梦想过我们可以穿上NerveGears并进行虚拟冒险的日子。由于我们经验丰富的工程师的工作,这个梦想将成真。在Kayaba的领导下,我们的目标是建立一个由人工智能和机器学习组成的VR MMORPG。
3.SAO币运作方式
刀剑神域将奖励持有项目代币的人,并对交易代币的人施加惩罚。
刀剑神域静态奖励的功能静态奖励解决了广泛的问题。
首先,有条件的奖励金额取决于交易量代币的属性。这种机制旨在减轻代币的一些抛售压力,因为以前的持有者在以高APY耕种后出售他们的代币。
其次,这种机制激励代币持有者获得更高的支持计数,具体取决于所获得的百分比和持有者持有的代币总数。
上述内容就是币圈子小编对于SAO币发行量多少这一问题的具体阐述。刀剑神域曾经是最受鄙视的动漫,尽管它在动漫爱好者中新近流行。然而,该系列是普及整个isekai流派的先驱。虽然SAO是首创,虽然它从故事情节到角色都有问题,但它很有趣,也受到了很多观众的喜爱。该项目现在已经开发了自己的游戏,还有自己的代币,即SAO币,现在除了三个赛季之外,还有一些额外的刀剑神域内容,大家感兴趣的话可以进入项目的官网,了解最新的信息。